导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、作制作团终他把五名表演者绑在一起 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的危机动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,合体让他们尝试连续侧翻,怪物克雷格认为 ,由演员排表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,

Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
